Элита Ашина в Sekiro: как пройти Джинсуке Сазе и Удзинари Мизуо без потерь - Loot Harbor: ультимативная игровая гавань
957624 sekiro elite ashina article cover bd 1

Элита Ашина в Sekiro: как пройти Джинсуке Сазе и Удзинари Мизуо без потерь

Джинсуке Сазе из элиты Ашина в Sekiro: Shadows Die Twice

Замок Ашина устроен так, что путь к Геничиро лежит либо через стаю летающих ниндзей, либо через тесный додзё. Если вы выбрали лестницу в додзё, то столкнулись с Джинсуке Сазе. Этот мини-босс — чистая проверка одного конкретного навыка, который вам критически нужен перед следующим большим боссом. Я видел, как игроки с 20 часами в игре пытаются залечить этот бой или перебить уворотом — это путь в тупик. Здесь учат реагировать, а не атаковать.

В чем разница между двумя элитными мечниками

Вы встретите двух представителей этого архетипа. Первый — Джинсуке Сазе (Jinsuke Saze) в додзё замка. Это ваш экзамен по дефлекту в середине игры. Второй — Удзинари Мизуо (Ujinari Mizuo), он стоит глубоко в замке ближе к концу игры, в том самом скрытом додзё, где вы могли видеть трех белых ниндзей. И хотя анимация ударов у них идентична, есть критическое различие: у Мизуо красные глаза. Это значит, что его механика ломается об огонь, как у Скованного Огра, но его шкала осанки заметно плотнее. Если на Сазе вы учитесь парировать, то на Мизуо вы доказываете, что умеете читать врага и использовать его скрытую слабость.

Подготовка и подручные средства

Бой скоротечен, и ошибка стоит дорого. Но есть инструменты, которые дают вам право на эту ошибку или ускоряют развязку.

Зонт с магнетитом. Вы могли пропустить этот протез, если не искали торговцев. Черношляпный Хорёк сидит в доме с пробитой крышей недалеко от идола «Древняя могила» за замком Ашина. За 1600 сен он продаст Железную крепость — основу для Зонта. Чем Зонт хорош именно здесь: окно парирования у него ощутимо шире, чем у катаны. Если вы стабильно не попадаете в тайминг «Асинойского перекрестка», раскрывайте Зонт на замахе врага. Это спасет вашу осанку и даст шанс на ответный выпад.

Петарды. Безотказный инструмент. Бросок петарды заполняет шкалу осанки противника и дает краткое окно для ударов. Используйте после того, как сами пропустили удар, чтобы перехватить инициативу и не дать врагу накопить преимущество.

Сахара. Сахар Гокана (Gokan’s Sugar) перед входом в зал — мой выбор для тех, кто не уверен в дефлекте. Он резко снижает получаемый урон осанки при неидеальном блоке, не давая вам встать в ступор на решающих секундах. Сахар Унго работает хуже: этот бой убивает не постепенным уроном по здоровью, а мгновенным проломом осанки. Снижать прямой урон здесь менее выгодно, чем страховать свою стойку.

Как работает «Асинойский перекресток» на самом деле

Джинсуке Сазе использует один из самых опасных приемов в игре: молниеносное извлечение меча из ножен с двойным ударом. Если пытаться убежать или заблокировать стоя, вы получите дикий урон осанки. Если пытаться бить первым — он все равно быстрее. Многие новички думают, что здесь надо жать блок дважды, под каждый удар. На деле работает иначе.

Вся серия «выхват-два удара» происходит настолько быстро, что дефлект нужно жать дважды, но без паузы. Сигнал к действию — не начало атаки, а вспышка лезвия у гарды. Как только видите блеск, два быстрых тапа по кнопке блока (RB/R1) без задержки. Если вы попали в ритм, оба удара уходят в звонкий дефлект, а шкала осанки врага подскакивает сразу на треть. После пары таких серий можно нанести один-два своих удара, чтобы закрепить накопленную осанку, но не жадничайте: если вы атакуете дольше двух взмахов, он успеет отойти и запустить новую серию, которую вы рискуете не успеть встретить.

Что делать, если тайминг пропущен

Двигайтесь назад плавным отступлением, а не паническим перекатом. Перекат в этой комнате часто заканчивается тем, что вы упираетесь в стену тумана и получаете в спину. Разорвите дистанцию, прижмитесь к дальней стене, выпейте флягу только тогда, когда он начнет идти к вам шагом, а не бежать. У него есть небольшая заминка перед переходом в агрессивный режим после вашего отступления — используйте ее для лечения.

Особый случай: Удзинари Мизуо с красными глазами

Когда вы дойдете до него в скрытом додзё, не пытайтесь повторить чистый дефлект-бой, если не уверены в себе. У него красные глаза, а значит, врожденный страх перед огнем. Здесь в дело вступает «Извержение пламени». Примените его один раз, когда он идет на вас, — он закроет лицо руками и потеряет ориентацию. Пока он горит и паникует, наносите удары мечом по здоровью, а не по осанке. Повторите эту процедуру три-четыре раза, и бой закончится, даже если вы ни разу не сделали чистый дефлект. Тут есть важный нюанс: просто махать огнеметом не выйдет, нужно попадать струей в момент, когда он не находится в анимации собственного удара. Иначе его выпад перебьет ваше извержение.

Когда советы теряют силу

Если вы играете без Куро и активировали «Тяготы» (Hard Mode) — игра на снятие осанки дефлектом перестает быть простой. В этом режиме я рекомендую полностью переходить на стратегию урона по здоровью через Зонт и контратаку. Зонт накапливает мощный выпад, который пробивает здоровье даже сквозь идеальный блок врага. Без этого запас его осанки будет восстанавливаться слишком быстро, чтобы вы успели заполнить шкалу одними лишь парированиями.

Рекомендуем

Leave a Comment

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *