
Замок Ашина устроен так, что путь к Геничиро лежит либо через стаю летающих ниндзей, либо через тесный додзё. Если вы выбрали лестницу в додзё, то столкнулись с Джинсуке Сазе. Этот мини-босс — чистая проверка одного конкретного навыка, который вам критически нужен перед следующим большим боссом. Я видел, как игроки с 20 часами в игре пытаются залечить этот бой или перебить уворотом — это путь в тупик. Здесь учат реагировать, а не атаковать.
В чем разница между двумя элитными мечниками
Вы встретите двух представителей этого архетипа. Первый — Джинсуке Сазе (Jinsuke Saze) в додзё замка. Это ваш экзамен по дефлекту в середине игры. Второй — Удзинари Мизуо (Ujinari Mizuo), он стоит глубоко в замке ближе к концу игры, в том самом скрытом додзё, где вы могли видеть трех белых ниндзей. И хотя анимация ударов у них идентична, есть критическое различие: у Мизуо красные глаза. Это значит, что его механика ломается об огонь, как у Скованного Огра, но его шкала осанки заметно плотнее. Если на Сазе вы учитесь парировать, то на Мизуо вы доказываете, что умеете читать врага и использовать его скрытую слабость.
Подготовка и подручные средства
Бой скоротечен, и ошибка стоит дорого. Но есть инструменты, которые дают вам право на эту ошибку или ускоряют развязку.
Зонт с магнетитом. Вы могли пропустить этот протез, если не искали торговцев. Черношляпный Хорёк сидит в доме с пробитой крышей недалеко от идола «Древняя могила» за замком Ашина. За 1600 сен он продаст Железную крепость — основу для Зонта. Чем Зонт хорош именно здесь: окно парирования у него ощутимо шире, чем у катаны. Если вы стабильно не попадаете в тайминг «Асинойского перекрестка», раскрывайте Зонт на замахе врага. Это спасет вашу осанку и даст шанс на ответный выпад.
Петарды. Безотказный инструмент. Бросок петарды заполняет шкалу осанки противника и дает краткое окно для ударов. Используйте после того, как сами пропустили удар, чтобы перехватить инициативу и не дать врагу накопить преимущество.
Сахара. Сахар Гокана (Gokan’s Sugar) перед входом в зал — мой выбор для тех, кто не уверен в дефлекте. Он резко снижает получаемый урон осанки при неидеальном блоке, не давая вам встать в ступор на решающих секундах. Сахар Унго работает хуже: этот бой убивает не постепенным уроном по здоровью, а мгновенным проломом осанки. Снижать прямой урон здесь менее выгодно, чем страховать свою стойку.
Как работает «Асинойский перекресток» на самом деле
Джинсуке Сазе использует один из самых опасных приемов в игре: молниеносное извлечение меча из ножен с двойным ударом. Если пытаться убежать или заблокировать стоя, вы получите дикий урон осанки. Если пытаться бить первым — он все равно быстрее. Многие новички думают, что здесь надо жать блок дважды, под каждый удар. На деле работает иначе.
Вся серия «выхват-два удара» происходит настолько быстро, что дефлект нужно жать дважды, но без паузы. Сигнал к действию — не начало атаки, а вспышка лезвия у гарды. Как только видите блеск, два быстрых тапа по кнопке блока (RB/R1) без задержки. Если вы попали в ритм, оба удара уходят в звонкий дефлект, а шкала осанки врага подскакивает сразу на треть. После пары таких серий можно нанести один-два своих удара, чтобы закрепить накопленную осанку, но не жадничайте: если вы атакуете дольше двух взмахов, он успеет отойти и запустить новую серию, которую вы рискуете не успеть встретить.
Что делать, если тайминг пропущен
Двигайтесь назад плавным отступлением, а не паническим перекатом. Перекат в этой комнате часто заканчивается тем, что вы упираетесь в стену тумана и получаете в спину. Разорвите дистанцию, прижмитесь к дальней стене, выпейте флягу только тогда, когда он начнет идти к вам шагом, а не бежать. У него есть небольшая заминка перед переходом в агрессивный режим после вашего отступления — используйте ее для лечения.
Особый случай: Удзинари Мизуо с красными глазами
Когда вы дойдете до него в скрытом додзё, не пытайтесь повторить чистый дефлект-бой, если не уверены в себе. У него красные глаза, а значит, врожденный страх перед огнем. Здесь в дело вступает «Извержение пламени». Примените его один раз, когда он идет на вас, — он закроет лицо руками и потеряет ориентацию. Пока он горит и паникует, наносите удары мечом по здоровью, а не по осанке. Повторите эту процедуру три-четыре раза, и бой закончится, даже если вы ни разу не сделали чистый дефлект. Тут есть важный нюанс: просто махать огнеметом не выйдет, нужно попадать струей в момент, когда он не находится в анимации собственного удара. Иначе его выпад перебьет ваше извержение.
Когда советы теряют силу
Если вы играете без Куро и активировали «Тяготы» (Hard Mode) — игра на снятие осанки дефлектом перестает быть простой. В этом режиме я рекомендую полностью переходить на стратегию урона по здоровью через Зонт и контратаку. Зонт накапливает мощный выпад, который пробивает здоровье даже сквозь идеальный блок врага. Без этого запас его осанки будет восстанавливаться слишком быстро, чтобы вы успели заполнить шкалу одними лишь парированиями.


Leave a Comment