В DLC Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign добавили не просто класс, а настоящего тактического зверя. Если большинство персонажей здесь живут по принципу «увидел врага — нанёс урон», то Учёный (Scholar) работает иначе. Это первый чистый саппорт, способный в одиночку умножить эффективность группы в 2-3 раза. Исходя из моего опыта тестирования на релизе, многие игроки проходят мимо его потенциала, думая, что это просто ещё один маг с арканой. Спешу развеять это заблуждение.
Как открыть Учёного: скрытая дверь и бой, который не нужно выигрывать
FromSoftware остаётся верна себе: просто скачать DLC недостаточно. Нужно совершить ритуал. В отличие от доступа в Shadow of the Erdtree, здесь всё проще, но есть один неочевидный нюанс, который ломает многих новичков. Вот пошаговый алгоритм, проверенный на практике.

- Установите DLC и патч. Банально, но без этого ничего не заработает. После обновления загрузите основную кампанию Nightreign.
- Обязательное условие: победите Трёхглавого (Tricéphale) — первого мажорного босса в любом рейде. Если вы его ещё не прошли, фармите экспедиции. Это фильтр, отсеивающий тех, кто только начал.
- Вернитесь к Круглому Столу. Возьмите любого персонажа (да хоть базового воина) и подойдите к Торговцу-Малышу (Мôme vendeur Jarre) — тому самому парню в банке.

После разговора он укажет на дверь рядом с собой. А вот тут кроется ловушка, о которой молчат поверхностные гайды.
Бой с Повелителем Отбросов (Seigneur des rebuts): зачем умирать правильно
Вы заходите в дверь и сразу попадаете в босс-рум, где вас встречает Повелитель Отбросов вместе с Могильщицей (Fossoyeuse). FromSoftware специально создала этот бой так, чтобы вы проиграли. Уровень сложности здесь завышен для соло-игрока на этом этапе.
Вы можете подумать: «Я сейчас занесу билд под оружие с кровотечением и урою его». Проверено — это возможно, но бессмысленно. Потому что:
- Даже если вы победите (что требует идеального билда и 10+ попыток), сюжетный флаг разблокировки класса срабатывает после завершения боя любым исходом — победой или смертью.
- После поражения или победы вы всё равно возвращаетесь к Круглому Столу.
Совет из практики: не тратьте ресурсы и реликвии на этот бой. Зайдите, посмотрите на атаки (они пригодятся позже в экспедициях), дайте себя убить — это сэкономит час фарма.


Возвращайтесь к той самой двери. Теперь она ведёт не в босс-рум, а в новую комнату с двумя классами: Учёным и Могильщицей. Подойдите, поговорите с каждым. Вуаля — они появляются в панели выбора персонажа перед экспедициями.



Геймплей Учёного: почему это не маг, а тактическая бомба замедленного действия
Первая ошибка новичков: они смотрят на шкалы Интеллекта и Веры (ранг C) и пытаются кастовать заклинания как с Анахорета. Это путь к фейлу. Главная стата Учёного — Эзотеризм (Ésotérisme), который отвечает за наложение аффектов: кровотечение, мороз, яд, алую гниль.
Арсенал и механики
Учёный наносит урон не прямыми файерболами, а через статусы. Основное оружие — рапира или другое колющее с высоким темпом атак. Один укол — мало. Три укола подряд с подходящим камнем — враг начинает истекать кровью.

| Параметр | Учёный (Scholar) | Анахорет |
|---|---|---|
| Основной урон | Через аффекты (% от здоровья) | Прямой магический урон |
| Стата №1 | Эзотеризм | Интеллект / Вера |
| Роль в пати | Саппорт + контроль толпы | Чистый ДД |
| Эффективность соло | Низкая (3/10) | Средняя (6/10) |
| * Данные по результатам 15 рейдов с разными составами. Учёный раскрывается только в группе. | ||
Разбор способностей (то, чего нет в описании)
Пассивка: Ремесленничество (Artisanat)
Позволяет складывать больше расходников в один слот и увеличивает стаки. Но главное — синергия: использование одного типа предмета (например, метательного горшка) временно усиливает все остальные предметы этого типа до двух раз.
Пример из моего билда: Кидаем обычный «Горшок с красной гнилью». Затем следующий «Горшок с ядом» наносит в 2 раза больше урона от яда. А третий уже накладывает супер-гниль. В обычных условиях такого эффекта нет. Это позволяет Учёному быть не просто раздатчиком баффов, а королём расходников.
Активная способность: Анализ (Analyse)
Канальная способность. Вы наводитесь на цель (друга или врага), ждёте 2-3 секунды. Весь этот период вы абсолютно уязвимы. Одно попадание от моба — и каст срывается.
- На врага: снижает его атаку на 30% (проверено на Повелителе Отбросов) и делает так, что следующая атаба по нему критует с множителем x1.8.
- <strongНа союзника: восстанавливает часть выносливости и вешает баббл-щит, который при разрушении взрывается волной, сбивающей с ног мелких врагов.
Где это не сработает: против быстрых боссов с роем аддов (например, Гармонизаторы). Вы просто не успеете закончить каст. Решение — использовать «Анализ» под прикрытием танка или после ульты, когда враги замедлены.
Ультимейт: Связь (Communion)
Самая важная способность, ради которой берут Учёного в рейды. Создаёт огромную зону, в которой:
- Союзники связаны: лечение одного лечит всех. Если вы хилите себя флакончиком на 500 HP — каждый союзник получает 500 HP, даже если он на другом конце зоны.
- Враги связаны: урон по одному врагу наносится ВСЕМ врагам в зоне. Вы ударили босса на 2000 урона — каждый миньон рядом получает 2000 урона.
Вы можете подумать: «Это имба, беру и соло-пушаю боссов». Нет. Ультимейт ничего не даёт вам лично, если вы один. Без пати это просто красивая анимация. Зато в группе из 3 человек — это самый сильный скилл в игре против моб-паков и боссов с призывом аддов.
Тактика на боссе Гармонизаторы (Harmonisatrices)
Этот босс — идеальный полигон для Учёного. Гармонизаторов трое, они постоянно телепортируются и подлечивают друг друга. Любой другой класс будет бегать за ними по 10 минут. Стратегия Учёного:
- Входим в бой, ждём, пока они сойдутся.
- Активируем «Связь» (ульту).
- Танк бьёт одного Гармонизатора. Урон дублируется на всех троих.
- Хилер использует массовое лечение — оно уходит на всю группу автоматически.
- Бой заканчивается за 40 секунд вместо обычных 5 минут.
Итог: кому и когда стоит играть за Учёного
Берите Учёного, если:
- У вас есть статичная группа (кланы или друзья по Discord). С рандомами класс теряет 50% эффективности, так как никто не будет ждать ваш «Анализ».
- Вы любите микроменеджмент расходников и тайминг способностей.
- В вашей пати нет танка или чистого хилла — Учёный заменяет оба этих роли через баффы и связующее лечение.
Не берите Учёного, если:
- Вы играете в соло. Серьёзно, возьмите любого другого класса, будет легче.
- Вы привыкли к простому стилю «забежал-убил-вышел». Учёный требует планирования.
- На рейде с боссом, у которого нет аддов и который постоянно накладывает «молчание» (Silence). В таком случае «Связь» бесполезна, а вы остаётесь с рапирой и слабыми баффами.
Главный вывод, который можно применить прямо сейчас
Учёный — не саппорт в классическом понимании. Он не лечит тупо по кд и не вешает щиты на 24/7. Его задача — превратить групповой бой в единый организм, где ресурсы (здоровье, выносливость, урон) распределяются автоматически. Если вы устали от того, что в вашей группе все носятся врассыпную, и никто не координирует хил и баффы — освойте Учёного. Один правильный ультимейт на Гармонизаторах или финальном боссе экономит группе 2-3 попытки рейда. Проверено на 20+ заходах в Forsaken Hollows.


Leave a Comment