В нем также рассказывается о сюжетных заданиях, необходимых для разблокировки новых наемников, возвращении Лакуни и подземном городе Кураст.
Следующей на Xbox @ Gamescom была представлена Diablo 4 от Blizzard Entertainment. Команда разработчиков сообщила несколько новых подробностей о новых наемниках Vessel of Hatred, новом регионе Наханту и многом другом. Начав кампанию, игроки встретят Рахира, который отведет их в логово Наемников, чтобы познакомить с остальными.
Чтобы открыть других наемников, игроки должны выполнить их сюжетные задания. Каждый из них обладает уникальной историей и древом умений, причем игроки могут выбирать умения, дополняющие их комплекцию. Что касается способностей, то Рахир дает бафф, увеличивающий броню, и защитные баффы. Он также использует свой щит в качестве защитного оплота.
Варьяна — мясник, способный подтягивать врагов к себе, а также массовик-затейник, питающийся убийствами. Олдкин — получеловек-полудемон, при необходимости меняющий форму, а Субо — пьяный лучник, наносящий урон с расстояния и приносящий пользу.
Есть также механика под названием «Раппорт», которая дает больше преимуществ, чем дольше вы сражаетесь вместе с выбранным наемником, что приводит к пользовательским наградам. Пожалуй, самым крутым дополнением является наличие двух наемников — основного и усиленного. Последний связан с определенным навыком или функцией, например уклонением. Выполните любое из этих действий, и они вскочат, чтобы выполнить свою собственную атаку перед выходом.
Что касается Наханту, впервые появившегося в Diablo 2, то в нем появилось шесть новых областей. Среди них — Lingering Hatred, зона под пологом высоких деревьев, где обитают Лощины, новый тип врагов, связанный с Мефисто. Также здесь обитают Дреги, которые экспериментировали с ядовитыми растениями для получения психотической ярости, и Лакуни, которые вернулись из предыдущих игр с новыми юнитами.
Среди других новых территорий — кишащие жуками Щебечущие Земли и Поле Гигантов, где обитают гигантские трупы демонов, которые люди начали добывать. Что касается Темной Цитадели, то это полностью кооперативная конечная игра, в которую можно играть вдвоем, но она рассчитана на четверых. В ней орды Хазры используют силу цитадели, чтобы вернуть свое темное божество.
Что касается механики, то в одной из них нужно стоять в зоне и отбиваться от демонов, оставаясь внутри. Другая посвящена боссу, атака которого требует сбора предметов для отражения. Игроки могут рассчитывать на уникальные наборы брони в качестве награды и валюты для покупки косметики. Наконец, есть Курастский подземный город, подземелье с тайм-атакой, где игроки могут использовать дары для изменения и масштабирования наград в зависимости от сложности.
Diablo 4: Vessel of Hatred выйдет 8 октября для Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 и PC. Следите за подробностями в ближайшее время.
Leave a Comment