Многие игроки в стратегии реального времени, включая Tempest Rising, любят собирать внушительную армию и отправлять ее в атаку одной командой. Однако, по умолчанию, ваши юниты могут игнорировать вражеские строения, просто проходя мимо них, что может сильно расстроить.
К счастью, эту проблему легко исправить, изменив одну настройку в игре. Давайте разберемся, как заставить ваши отряды атаковать абсолютно всё на своем пути при использовании команды атаки с перемещением (attack-move).
Как приказать юнитам атаковать здания автоматически в Tempest Rising
Чтобы ваши войска атаковали все вражеские объекты, включая здания, во время команды атаки с перемещением, откройте меню настроек (из главного меню или во время игры). Перейдите на вкладку «Игра» (Game) и пролистайте вниз до опции «Поведение атаки юнитов по умолчанию» (Default Units Attack Behavior).
Здесь доступны два варианта:
- Атаковать угрозы (Attack Threats): В этом режиме юниты будут атаковать только вражеские боевые единицы, здания с гарнизоном, оборонительные турели и улучшенные строения, способные вести ответный огонь (например, улучшенные Казармы или Оружейные Мастерские).
- Атаковать всё (Attack All): Этот режим заставляет ваши юниты атаковать абсолютно все вражеские объекты, включая статические здания вроде Электростанций и даже стены.
Установите значение «Атаковать всё», чтобы ваша армия автоматически уничтожала всё на своем пути при атаке с перемещением.
Стоит учитывать и недостаток этого режима: часть ваших войск может отвлечься на стрельбу по малозначительным стенам, пока рядом идет основное сражение. Возможно, искусственный интеллект в этом аспекте будет доработан в будущих обновлениях. Тем не менее, для любителей собрать огромную армию и одной командой стереть базу противника с лица земли, эта настройка – то, что нужно.
Как включить синхронное движение юнитов в Tempest Rising
Прямо над настройкой поведения атаки находится еще одна полезная опция: «Поведение движения юнитов по умолчанию» (Default Units Move Behavior). Она также предлагает два варианта:
- Движение по умолчанию (Default movement): Каждый юнит движется со своей собственной скоростью. Это означает, что легкая техника почти всегда будет вырываться вперед танков, а пехота останется далеко позади.
- Синхронное движение (Synchronized movement): Если выбрать этот режим, ваша армия будет двигаться единой группой, сохраняя строй. Скорость всей группы будет равна скорости самого медленного юнита в ней.
Синхронное движение обычно является более эффективным выбором для атаки, так как позволяет всей армии вступать в бой одновременно.
Однако, в некоторых ситуациях стандартное движение может быть предпочтительнее. Например, если вашу базу атакуют, и вам нужно как можно быстрее доставить юнитов для обороны, не дожидаясь самых медленных. В любом случае, знание этих настроек позволяет лучше контролировать свою армию на поле боя.
Leave a Comment