В динамичном мире Marvel Rivals, как и в большинстве live service игр, регулярные обновления — залог поддержания баланса и свежести геймплея. С переходом от Season 0 к Season 1, игра претерпела ряд значительных изменений, коснувшихся множества персонажей.
Из 33 героев базового ростера, балансные правки затронули 24. Изменения коснулись как активных, так и пассивных способностей, что повлияло на индивидуальную эффективность персонажей и их роль в командных комбинациях. Давайте же подробно разберем, какие баффы и нерфы принес с собой Season 1 в Marvel Rivals.
Изменения в группе «Авангард»
«Авангарды» в Marvel Rivals выполняют роль танков. В Season 0 многие из них хорошо себя показали, особенно это касается мобильных танков, таких как Веном и Капитан Америка. Их задача — заходить во фланг к вражеским целителям, устранять их и безопасно отступать. Если в Season 0 они уже были эффективны, то теперь стали еще сильнее.
Персонаж | Тип изменения | Описание изменения | Лучше, чем в Season 0? |
---|---|---|---|
Капитан Америка | Улучшение | Сокращено время восстановления щита после использования Living Legend: с 3 до 2 секунд.
Уменьшено время перезарядки Liberty Rush: с 12 до 10 секунд. Стартовое здоровье увеличено с 650 до 675. Снижены энергетические затраты на активацию Freedom Charge (ультимативная способность): с 3400 до 3100. Однако бонусное здоровье, получаемое в секунду после активации, уменьшено с 110 до 100. |
Да |
Доктор Стрэндж | Ослабление | Maelstrom of Madness и Gamma Maelstrom теперь имеют снижение урона на расстоянии, начинающееся с 5 метров и достигающее 70% на 8 метрах.
Скорость восстановления щита после активации Shield of the Seraphim немного снижена: с 80 до 70 в секунду. |
Примерно также |
Тор | Улучшение | Базовое здоровье увеличено с 500 до 525.
God of Thunder (ультимативная способность) теперь дает иммунитет к эффектам контроля во время действия. |
Да |
Халк | Ослабление | Значение гамма-щита для Indestructible Guard снижено с 250 до 200. | Примерно также |
Веном | Улучшение | Symbiotic Resilience теперь дает больше здоровья при получении урона, с бонусом увеличенным с 1 до 1,2 за потерянное очко.
Feast of the Abyss усилен, базовый урон увеличен с 40 до 50. |
Да |
Доктор Стрэндж, щитовой танк, был чрезмерно силен в предыдущем сезоне, но теперь кажется гораздо более сбалансированным, предлагая честный геймплей.
Изменения в группе «Дуэлянты»

«Дуэлянты» – самая многочисленная группа персонажей в Marvel Rivals. Многие из них недооценивались из-за несбалансированных и неубедительных способностей. Season 1 исправил эту ситуацию, сделав таких персонажей, как Шторм, Росомаха, Черная Вдова и Намор, более привлекательными и жизнеспособными.
Персонаж | Тип изменения | Описание изменения | Лучше, чем в Season 0? |
---|---|---|---|
Черная Пантера | Ослабление | Бонусное здоровье, получаемое от обновления Vibranium Marks с помощью Spirit Rend, снижено с 40 до 30 за марку, а максимальный прирост здоровья снижен со 120 до 75. | Нет |
Черная Вдова | Улучшение | Радиус первого эффекта Edge Dancer увеличен с 3 до 5 метров.
Fleet Foot теперь значительно быстрее восстанавливает выносливость, сокращая время восстановления с 12 до 4 секунд. Время заряда Electro-Plasma Explosion, ее ультимативной способности, сокращено с 1 до 0,6 секунды для более быстрой активации. |
Да |
Соколиный Глаз | Ослабление | Угол разброса между последовательными Blast Arrows немного сужен для повышения точности.
Дальность активации пассивной способности Archer’s Focus сокращена с 60 до 40 метров. Максимальный бонусный урон, предоставляемый этой пассивной способностью, снижен с 80 до 70. |
Нет |
Хела | Ослабление | Ее базовое здоровье снижено с 275 до 250, что уменьшает ее устойчивость в бою. | Нет |
Мэджик | Улучшение | Урон Umbral Incursion в форме Darkchild увеличен с 115 до 135. | Да |
Лунный Рыцарь | Улучшение | Количество когтей, создаваемых Hand of Khonshu, увеличено с 10 до 14.
Кроме того, радиус взрыва каждого когтя расширен с 4 до 5 метров. |
Да |
Намор | Улучшение | Monstro Spawn и Frozen Spawn теперь имеют улучшенную точность броска, что позволяет Намору точнее приземлять их туда, куда он задумал. | Да |
Псайлок | Ослабление | Dance of the Butterfly (ультимативная способность) теперь будет блокироваться щитами, такими как Metal Bulwark Магнето и Indestructible Guard Халка. | Примерно также |
Каратель | Улучшение | Разброс Deliverance (дробовика) был немного уменьшен для повышения точности. | Да |
Алая Ведьма | Улучшение | Фиксированный урон Chaos Control увеличен с 50 до 60 в секунду.
Однако процентный урон в секунду снижен с 5% до 3%. Кроме того, урон снарядов Chthonian Burst увеличен с 30 до 35. |
Да |
Шторм | Улучшение | Скорость снарядов Wind Blade увеличена со 100м/с до 150м/с, а урон при нажатии левой кнопки мыши увеличен с 50 до 55.
Урон Bolt Rush увеличен с 70 до 80. После активации Omega Hurricane (ультимативная способность) бонусное здоровье, предоставляемое ей, увеличено с 350 до 450. Кроме того, вместо мгновенного исчезновения, дополнительное здоровье теперь будет постепенно уменьшаться со скоростью 100 в секунду после окончания способности. |
Да |
Белка | Улучшение | В Unbeatable Squirrel Tsunami (ультимативная способность) добавлен новый эффект: после отскока белки теперь будут нацеливаться на ближайшего врага, а не отскакивать непредсказуемо.
Здоровье беличьего цунами уменьшено с 600 до 300. |
Да |
Зимний Солдат | Улучшение и ослабление | Бонусное здоровье, предоставляемое Bionic Hook и Tainted Voltage, увеличено с 30 до 40.
Урон снарядов Roterstern немного увеличен с 70 до 75. Урон по области Roterstern снижен с 70 до 65, а снижение урона теперь уменьшается с 65% до 60% на расстоянии 40 метров. Базовое здоровье Баки увеличено с 250 до 275. |
Примерно также |
Росомаха | Улучшение | Его базовое здоровье увеличено с 300 до 350.
Снижение урона, обеспечиваемое Undying Animal, было немного снижено с 50% до 40%. |
Да |
В Season 0 такие персонажи, как Хела, Соколиный Глаз и Черная Пантера, были слишком сильны, что позволяло опытным игрокам доминировать и набирать впечатляющие показатели убийств. В Season 1 эти персонажи были ослаблены, чтобы создать более сбалансированный игровой процесс.
Изменения в группе «Стратеги»

В целом «Стратеги» были относительно сбалансированы, но некоторые из них, такие как Джефф – наземная акула и Мантис, нуждались в незначительных корректировках своих способностей, которые были внесены в Season 1.
Персонаж | Тип изменения | Описание изменения | Лучше, чем в Season 0? |
---|---|---|---|
Плащ и Кинжал | Улучшение | Время перезарядки Dagger Storm уменьшено с 15 до 12 секунд.
Количество рывков в Eternal Bond (ультимативная способность) увеличено с 3 до 4, что повышает ее эффективность. |
Да |
Джефф – наземная акула | Улучшение и ослабление | Радиус действия It’s Jeff! (ультимативная способность) был изменен со сферы радиусом 10 метров на цилиндрическое поле радиусом 10 метров и высотой 5 метров.
Выход исцеления Joyful Splash увеличен с 140 в секунду до 150 в секунду. |
Примерно также |
Луна Сноу | Ослабление | Интервал переключения между исцелением и уроном в Fate of Both Worlds был увеличен с 0,1 секунды до 0,5 секунды. | Нет |
Мантис | Ослабление | Увеличение скорости передвижения, обеспечиваемое Nature’s Favor (пассивное), уменьшено с 2,5 м/с до 1,5 м/с. | Нет |
Ракета Енот | Улучшение | Исцеление, обеспечиваемое Repair Mode, было увеличено с 60 в секунду до 70 в секунду. | Да |
Плащ и Кинжал получили столь необходимый четвертый рывок в своей ультимативной способности, что сделало их ультимейт более эффективным с точки зрения исцеления и урона.
Изменения в командных комбинациях

Особые командные синергии также претерпели изменения в Season 1.
Команда | Тип изменения | Описание изменения | Лучше, чем в Season 0? |
---|---|---|---|
Соколиный глаз – Черная вдова | Ослабление | Сезонный бонус Соколиного глаза был снижен с 20% до 15%. | Нет |
Хела – Тор – Локи | Ослабление | Сезонный бонус Хелы был снижен с 20% до 15%. | Нет |
Луна Сноу – Намор | Улучшение | Урон, наносимый Frozen Spawn, был немного увеличен с 25 до 27.
Эффект замедления, который Frozen Spawn применяет к врагам, был увеличен с 25% до 30%. Во время состояния берсерка урон Frozen Spawn был увеличен с 16 до 18. |
Да |
Ракета Енот – Каратель – Зимний солдат | Улучшение | Время перезарядки Ammo Invention было уменьшено с 45 секунд до 40 секунд. | Да |
Алая Ведьма – Магнето | Улучшение | Урон снарядов Metallic Fusion был увеличен с 55 до 60.
Урон от заклинаний Metallic Fusion был увеличен с 30 до 35. |
Да |
Тор – Шторм – Капитан Америка | Улучшение | Время перезарядки Charged Gale было уменьшено с 20 секунд до 15 секунд.
Урон, наносимый Charged Gale, был увеличен с 50 до 55. |
Да |
Leave a Comment