Обновления Season 1 в Marvel Rivals: баффы и нерфы для героев
all season 1 buffs and nerfs in marvel rivals

Изменения в Marvel Rivals: балансные правки в Season 1 и их влияние на персонажей

В динамичном мире Marvel Rivals, как и в большинстве live service игр, регулярные обновления — залог поддержания баланса и свежести геймплея. С переходом от Season 0 к Season 1, игра претерпела ряд значительных изменений, коснувшихся множества персонажей.

Из 33 героев базового ростера, балансные правки затронули 24. Изменения коснулись как активных, так и пассивных способностей, что повлияло на индивидуальную эффективность персонажей и их роль в командных комбинациях. Давайте же подробно разберем, какие баффы и нерфы принес с собой Season 1 в Marvel Rivals.

Venom doing ultimate devouring attack in Marvel Rivals

Изменения в группе «Авангард»

«Авангарды» в Marvel Rivals выполняют роль танков. В Season 0 многие из них хорошо себя показали, особенно это касается мобильных танков, таких как Веном и Капитан Америка. Их задача — заходить во фланг к вражеским целителям, устранять их и безопасно отступать. Если в Season 0 они уже были эффективны, то теперь стали еще сильнее.

Персонаж Тип изменения Описание изменения Лучше, чем в Season 0?
Капитан Америка Улучшение Сокращено время восстановления щита после использования Living Legend: с 3 до 2 секунд.

Уменьшено время перезарядки Liberty Rush: с 12 до 10 секунд.

Стартовое здоровье увеличено с 650 до 675.

Снижены энергетические затраты на активацию Freedom Charge (ультимативная способность): с 3400 до 3100. Однако бонусное здоровье, получаемое в секунду после активации, уменьшено с 110 до 100.

Да
Доктор Стрэндж Ослабление Maelstrom of Madness и Gamma Maelstrom теперь имеют снижение урона на расстоянии, начинающееся с 5 метров и достигающее 70% на 8 метрах.

Скорость восстановления щита после активации Shield of the Seraphim немного снижена: с 80 до 70 в секунду.

Примерно также
Тор Улучшение Базовое здоровье увеличено с 500 до 525.

God of Thunder (ультимативная способность) теперь дает иммунитет к эффектам контроля во время действия.

Да
Халк Ослабление Значение гамма-щита для Indestructible Guard снижено с 250 до 200. Примерно также
Веном Улучшение Symbiotic Resilience теперь дает больше здоровья при получении урона, с бонусом увеличенным с 1 до 1,2 за потерянное очко.

Feast of the Abyss усилен, базовый урон увеличен с 40 до 50.

Да

Доктор Стрэндж, щитовой танк, был чрезмерно силен в предыдущем сезоне, но теперь кажется гораздо более сбалансированным, предлагая честный геймплей.

Изменения в группе «Дуэлянты»
Bucky and Punisher in Marvel Rivals

«Дуэлянты» – самая многочисленная группа персонажей в Marvel Rivals. Многие из них недооценивались из-за несбалансированных и неубедительных способностей. Season 1 исправил эту ситуацию, сделав таких персонажей, как Шторм, Росомаха, Черная Вдова и Намор, более привлекательными и жизнеспособными.

Персонаж Тип изменения Описание изменения Лучше, чем в Season 0?
Черная Пантера Ослабление Бонусное здоровье, получаемое от обновления Vibranium Marks с помощью Spirit Rend, снижено с 40 до 30 за марку, а максимальный прирост здоровья снижен со 120 до 75. Нет
Черная Вдова Улучшение Радиус первого эффекта Edge Dancer увеличен с 3 до 5 метров.

Fleet Foot теперь значительно быстрее восстанавливает выносливость, сокращая время восстановления с 12 до 4 секунд.

Время заряда Electro-Plasma Explosion, ее ультимативной способности, сокращено с 1 до 0,6 секунды для более быстрой активации.

Да
Соколиный Глаз Ослабление Угол разброса между последовательными Blast Arrows немного сужен для повышения точности.

Дальность активации пассивной способности Archer’s Focus сокращена с 60 до 40 метров.

Максимальный бонусный урон, предоставляемый этой пассивной способностью, снижен с 80 до 70.

Нет
Хела Ослабление Ее базовое здоровье снижено с 275 до 250, что уменьшает ее устойчивость в бою. Нет
Мэджик Улучшение Урон Umbral Incursion в форме Darkchild увеличен с 115 до 135. Да
Лунный Рыцарь Улучшение Количество когтей, создаваемых Hand of Khonshu, увеличено с 10 до 14.

Кроме того, радиус взрыва каждого когтя расширен с 4 до 5 метров.

Да
Намор Улучшение Monstro Spawn и Frozen Spawn теперь имеют улучшенную точность броска, что позволяет Намору точнее приземлять их туда, куда он задумал. Да
Псайлок Ослабление Dance of the Butterfly (ультимативная способность) теперь будет блокироваться щитами, такими как Metal Bulwark Магнето и Indestructible Guard Халка. Примерно также
Каратель Улучшение Разброс Deliverance (дробовика) был немного уменьшен для повышения точности. Да
Алая Ведьма Улучшение Фиксированный урон Chaos Control увеличен с 50 до 60 в секунду.

Однако процентный урон в секунду снижен с 5% до 3%.

Кроме того, урон снарядов Chthonian Burst увеличен с 30 до 35.

Да
Шторм Улучшение Скорость снарядов Wind Blade увеличена со 100м/с до 150м/с, а урон при нажатии левой кнопки мыши увеличен с 50 до 55.

Урон Bolt Rush увеличен с 70 до 80.

После активации Omega Hurricane (ультимативная способность) бонусное здоровье, предоставляемое ей, увеличено с 350 до 450.

Кроме того, вместо мгновенного исчезновения, дополнительное здоровье теперь будет постепенно уменьшаться со скоростью 100 в секунду после окончания способности.

Да
Белка Улучшение В Unbeatable Squirrel Tsunami (ультимативная способность) добавлен новый эффект: после отскока белки теперь будут нацеливаться на ближайшего врага, а не отскакивать непредсказуемо.

Здоровье беличьего цунами уменьшено с 600 до 300.

Да
Зимний Солдат Улучшение и ослабление Бонусное здоровье, предоставляемое Bionic Hook и Tainted Voltage, увеличено с 30 до 40.

Урон снарядов Roterstern немного увеличен с 70 до 75.

Урон по области Roterstern снижен с 70 до 65, а снижение урона теперь уменьшается с 65% до 60% на расстоянии 40 метров.

Базовое здоровье Баки увеличено с 250 до 275.

Примерно также
Росомаха Улучшение Его базовое здоровье увеличено с 300 до 350.

Снижение урона, обеспечиваемое Undying Animal, было немного снижено с 50% до 40%.

Да

В Season 0 такие персонажи, как Хела, Соколиный Глаз и Черная Пантера, были слишком сильны, что позволяло опытным игрокам доминировать и набирать впечатляющие показатели убийств. В Season 1 эти персонажи были ослаблены, чтобы создать более сбалансированный игровой процесс.

Изменения в группе «Стратеги»
Loki illusions providing health pools for teammates in Marvel Rivals

В целом «Стратеги» были относительно сбалансированы, но некоторые из них, такие как Джефф – наземная акула и Мантис, нуждались в незначительных корректировках своих способностей, которые были внесены в Season 1.

Персонаж Тип изменения Описание изменения Лучше, чем в Season 0?
Плащ и Кинжал Улучшение Время перезарядки Dagger Storm уменьшено с 15 до 12 секунд.

Количество рывков в Eternal Bond (ультимативная способность) увеличено с 3 до 4, что повышает ее эффективность.

Да
Джефф – наземная акула Улучшение и ослабление Радиус действия It’s Jeff! (ультимативная способность) был изменен со сферы радиусом 10 метров на цилиндрическое поле радиусом 10 метров и высотой 5 метров.

Выход исцеления Joyful Splash увеличен с 140 в секунду до 150 в секунду.

Примерно также
Луна Сноу Ослабление Интервал переключения между исцелением и уроном в Fate of Both Worlds был увеличен с 0,1 секунды до 0,5 секунды. Нет
Мантис Ослабление Увеличение скорости передвижения, обеспечиваемое Nature’s Favor (пассивное), уменьшено с 2,5 м/с до 1,5 м/с. Нет
Ракета Енот Улучшение Исцеление, обеспечиваемое Repair Mode, было увеличено с 60 в секунду до 70 в секунду. Да

Плащ и Кинжал получили столь необходимый четвертый рывок в своей ультимативной способности, что сделало их ультимейт более эффективным с точки зрения исцеления и урона.

Изменения в командных комбинациях
Loki Hela and Thor team up in Marvel Rivals

Особые командные синергии также претерпели изменения в Season 1.

Команда Тип изменения Описание изменения Лучше, чем в Season 0?
Соколиный глаз – Черная вдова Ослабление Сезонный бонус Соколиного глаза был снижен с 20% до 15%. Нет
Хела – Тор – Локи Ослабление Сезонный бонус Хелы был снижен с 20% до 15%. Нет
Луна Сноу – Намор Улучшение Урон, наносимый Frozen Spawn, был немного увеличен с 25 до 27.

Эффект замедления, который Frozen Spawn применяет к врагам, был увеличен с 25% до 30%.

Во время состояния берсерка урон Frozen Spawn был увеличен с 16 до 18.

Да
Ракета Енот – Каратель – Зимний солдат Улучшение Время перезарядки Ammo Invention было уменьшено с 45 секунд до 40 секунд. Да
Алая Ведьма – Магнето Улучшение Урон снарядов Metallic Fusion был увеличен с 55 до 60.

Урон от заклинаний Metallic Fusion был увеличен с 30 до 35.

Да
Тор – Шторм – Капитан Америка Улучшение Время перезарядки Charged Gale было уменьшено с 20 секунд до 15 секунд.

Урон, наносимый Charged Gale, был увеличен с 50 до 55.

Да

Рекомендуем

Leave a Comment

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *