Как добавить поддержку ультрашироких мониторов в Final Fantasy 7 Rebirth
final fantasy vii rebirth

Поддержка ультраширокого формата: патч от Lyall для Final Fantasy 7 Rebirth

В отличие от Final Fantasy 7 Remake, версия Final Fantasy 7 Rebirth для PC значительно лучше оптимизирована и демонстрирует отличное использование движка Unreal Engine, что делает её, возможно, лучшей версией игры на этой платформе. Final Fantasy 7 Rebirth предлагает широкий спектр настроек и поддерживает технологии масштабирования для повышения производительности, но, к сожалению, не имеет встроенной поддержки ультрашироких мониторов. Это разочарование, но, увы, соответствует тенденции многих релизов от Square Enix. К счастью, Lyall снова пришел на помощь, выпустив патч, добавляющий поддержку ультрашироких разрешений в Final Fantasy 7 Rebirth.

Решение проблемы с ультрашироким форматом в Final Fantasy 7 Rebirth

Lyall создал патч для Final Fantasy 7 Rebirth, который включает поддержку ультрашироких экранов, убирает черные полосы по бокам, корректирует FOV (угол обзора) для этих разрешений и центрирует HUD (интерфейс пользователя) в формате 16:9.

Вот как установить этот патч:

  • Убедитесь, что Final Fantasy 7 Rebirth не запущена
  • Перейдите по ссылке на GitHub и выберите последнюю версию (на момент написания – 0.0.1)
  • Скачайте файл патча, нажав на FF7RebirthFix_v0.0.1.zip в разделе assets
  • Извлеките содержимое ZIP-архива в папку установки игры. Путь по умолчанию в Steam выглядит так:

steamapps\common\FINAL FANTASY VII REBIRTH

После этого, при следующем запуске Final Fantasy VII Rebirth, изображение будет корректно отображаться в вашем ультрашироком разрешении. Ниже представлен скриншот, предоставленный Lyall, демонстрирующий работу патча.

1739377383 719 how to fix the final fantasy 7 rebirth ultrawide issue

Если вы играете в Linux (или на Steam Deck) и хотите использовать этот патч, введите следующую команду в параметры запуска Final Fantasy 7 Rebirth:

WINEDLLOVERRIDES=»dsound=n,b» %command%

Вся благодарность Lyall за создание и тестирование этого патча. Его работа невероятно полезна, особенно для недавних релизов, таких как Thank Goodness You’re Here, Shin Megami Tensei V: Vengeance и Ghost of Tsushima: Director’s Cut.

Важно помнить, что это первая версия патча, и мы ожидаем, что Lyall продолжит его обновлять, добавляя еще больше возможностей. Его труд бесценен для современных PC-релизов, особенно тех, которые изначально не поддерживают ультраширокие мониторы. На момент написания (24 января 2025 года) патч добавляет поддержку ультраширокого формата, корректирует HUD и угол обзора (FOV), что уже более чем достаточно.

Чтобы узнать больше о Final Fantasy 7 Rebirth, ознакомьтесь с информацией о том, где находятся файлы локальных сохранений и как изменить разрешение в игре, что может показаться немного запутанным.

Рекомендуем

Leave a Comment

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *