Новый год — новые изменения в доме
С наступлением нового года я решила обновить интерьер своего дома в Final Fantasy XIV. После долгого выбора мебели и определения стиля я активировала новые опции дизайна стен, которые убрали колонны, и приступила к оформлению. Удаление колонн было тем, чего я ждала с нетерпением. Когда я впервые узнала об этой функции, то подумала: «Теперь столько места для идей!» Хотя современный фермерский стиль идеально подходил для уютного домика, одна проблема постоянно бросалась в глаза — пустое пространство.
Проблемы с пустым пространством
Раньше, чтобы добиться ровного вида стен, приходилось использовать перегородки, которые скрывали окна, стены и колонны. Перегородки помогали заполнить промежутки между колоннами и стенами. Однако у старого метода был существенный недостаток: количество перегородок ограничивало число предметов, которые можно разместить в доме. Это число зависит от размера участка. Хотя такие ограничения раздражали, я почти готова вернуться к использованию перегородок.
Новые стены без колонн выглядят скорее как декоративный элемент. Несмотря на отсутствие колонн, освободившееся пространство часто превращается в «мертвую зону», где нельзя разместить предметы. Этот зазор влияет на все типы объектов. Я безуспешно пыталась замаскировать этот странный промежуток, но каждый раз сталкивалась с трудностями в зависимости от предмета. Зазор меняется в зависимости от участка стены и наличия окна.
Оформление дома: от гостиной до кухни
В моем доме на первом этаже всегда была гостиная, а на нижнем этаже я экспериментировала с тематическим дизайном. В попытке создать идеальный коттедж я трачу много времени на подбор мебели и предметов, которые хотела бы видеть в реальной жизни. При расстановке мебели я стараюсь заполнить каждый уголок. Это значит, что растения должны быть в углах, ковры — на своих местах, а все должно выглядеть аккуратно.
Однако есть небольшая проблема, которая раздражает мое перфекционистское мышление. Например, растение, которое никак не встает в угол. С большими листьями я обычно поворачиваю его к стене, чтобы оно не пересекалось с перегородкой. Это растение идеально заполняло пустой угол, который мой максималистский подход не мог оставить пустым. Но теперь оно просто стоит там с зазором, который я не могу устранить.
Ковры тоже стало сложнее размещать так, чтобы они не выходили за пределы видимой зоны. Это заставляет меня пересмотреть пустое пространство перед камином, где раньше был виден половик Oasis.
Кухня и новые перегородки
Проблемы с зазорами стали заметнее, когда я перешла к оформлению кухни на первом этаже. Хотя я не использовала мраморные перегородки для создания ровных стен, кухонный шкаф, добавленный в Dawntrail, стал важным элементом пространства. На нем размещены посуда, безделушки и банки, что идеально вписывается в деревенский стиль.
Теперь он не может плотно прилегать к стене, если рядом есть окно. Перегородки, выровненные по новому дизайну, оставляют небольшой зазор. Хотя те, кто не уделяет столько внимания оформлению домов, могут этого не заметить, для меня это явный недостаток. И я не понимаю, почему это стало проблемой сейчас.
Ограничения в дизайне интерьера
Теоретически, возможность изменить интерьер дома с помощью новых опций кастомизации — это отличная идея. Но из-за раздражающих зазоров и невозможности изменить двери или окна без изменения внешнего вида дома, реализация оставляет желать лучшего.
Кроме того, опции дизайна интерьера не позволяют менять окна или двери. Если для подвала это не проблема, то для первого этажа это становится препятствием. После попыток скрыть окна с помощью различных настенных украшений и мебели (что, из-за зазоров, выглядело просто ужасно), я сдалась. В итоге я вернула внешний вид дома к стенам Country Cottage и выбрала окна и дверь, которые не так сильно выделялись, как в случае с Moogle.
Почему это важно?
Вы можете спросить: «Почему ты так переживаешь?» Дело в том, что оформление домов в FFXIV — это одна из немногих частей игры, которая, на мой взгляд, не получает достаточного внимания при обновлениях. Сейчас кажется, что использование глитчей для создания уникальных построек — это не только способ проявить креативность, но и возможность компенсировать недостатки этой части игры.
С точки зрения разработчиков, понятно, что дизайн стен — это лишь визуальный эффект, а изменение окон и дверей — более сложная задача. Однако с добавлением новых декоративных дверей кажется, что Square Enix осознает эту проблему. Зазор стал чем-то, с чем нужно смириться. Где он появляется? Возле окна или из-за предмета? Это небольшой шаг назад, который не компенсируется новыми возможностями.
Новые горизонты и старые ограничения
Внедрение более современных эстетик в мебели и опциях дизайна интерьера может стать новым этапом для FFXIV. Как я уже упоминала в своей предыдущей статье, дизайнеры на HGXIV уже работают в этом направлении. Однако сложно быть в восторге, когда даже новые опции кастомизации ограничены прошлыми решениями. Тем не менее, мой дом в стиле cottagecore выглядит мило, и я начинаю привыкать к новым элементам.
В конце концов, это всего лишь небольшой зазор, но он символизирует, как мало изменилось в системе оформления домов за эти годы. Это не убило мой энтузиазм, но заставило задуматься о том, как сложно вносить изменения в игры, которым уже больше десяти лет. Ваши запросы всегда будут ограничены тем, что было сделано раньше. Хорошо это или плохо, но приходится мириться с этими недостатками.
Leave a Comment