Недавно MMORPG The Quinfall официально вышла в ранний доступ, и серверы открылись для игроков всего вчера. Однако, как это часто бывает с запуском игр в жанре live service, разработчики из Vawraek Technology Inc. столкнулись с серьёзными трудностями в обеспечении стабильной работы серверов.
Смелые обещания и амбициозные планы
Изначально The Quinfall анонсировали два года назад с громкими заявлениями. Игра обещала стать частью «самой большой MMORPG-вселенной в мире». Основными особенностями проекта назывались PvP в открытом мире, «динамическая бесцелевая боевая система», уникальная музыкальная механика и карта, на которой сменяются все четыре времени года.
После анонса игра неоднократно сравнивалась с такими проектами, как The Day Before. Чтобы подготовиться к запуску раннего доступа, команда разработчиков провела несколько бета-тестов за последний год. Однако процесс разработки не обошёлся без скандалов. В прошлом году стало известно, что разработчики активно использовали ресурсы, созданные с помощью искусственного интеллекта, а также готовые ассеты для ускорения процесса создания игрового мира.
Проблемы с серверами и отзывы игроков
После запуска серверов вчера многие игроки столкнулись с трудностями при попытке войти в игру. На момент написания статьи эти проблемы сохранялись. В официальном сообщении разработчики на платформе Steam извинились за неудобства:
«Мы активно работаем над стабилизацией серверов, чтобы обеспечить комфортный игровой процесс для всех игроков. Тем не менее, мы понимаем, что некоторые пользователи испытывают трудности с входом в игру. Мы делаем всё возможное, чтобы устранить проблему в кратчайшие сроки. Спасибо за ваше терпение и понимание».
Несмотря на сложности, The Quinfall смог привлечь внимание более 6000 одновременных игроков на платформе Steam, согласно данным SteamDB. На момент публикации онлайн игры составлял около 2500 человек. Однако отзывы пользователей преимущественно негативные. Игроки критикуют нестабильность серверов, а также наличие микротранзакций в ранней версии игры. Магазин уже заполнен косметическими предметами и платными ускорителями прогресса, что вызвало недовольство сообщества.
Кроме того, многие игроки разочарованы тем, что старые проблемы, выявленные ещё на этапе тестирования, до сих пор не устранены. Критике также подверглись озвучка персонажей, созданная с помощью ИИ, и слишком явное сходство механик и интерфейса с Black Desert Online. Некоторые игроки даже считают, что визуальные элементы настолько похожи, что это может привести к судебным разбирательствам.
И хотя запуск The Quinfall ознаменовался большим интересом, пока что проект больше обсуждают из-за его недостатков, нежели достижений.
Leave a Comment