
Платина в The Outer Worlds 2 потребует от вас в среднем от 50 до 70 часов, если действовать без лишних блужданий. Технически всё можно успеть за одно прохождение, активно используя сохранения, но я бы не советовал так делать — ряд условий накладывает серьёзные ограничения на стиль игры, и удовольствия от такого забега будет мало.
Исходя из моего опыта, оптимальный маршрут выглядит так: первое прохождение на «Нормально» или «Сложно» с закрытием всех побочных активностей и специфических трофеев. Затем — второй забег на «Очень сложно», где ваша единственная цель: дойти до финала, игнорируя всё лишнее. Система здесь довольно щадящая к ошибкам, но несколько трофеев можно необратимо запороть одним неверным диалогом. О них и поговорим в первую очередь.
Трофеи с высоким риском пропуска
Здесь собраны ситуации, где автопилот или невнимательность могут стоить вам десятков часов. Читайте внимательно перед каждым ключевым сюжетным моментом.

Антипотребитель (Anticonsumériste)
Закончить игру, не потратив ни одного окто. Звучит радикально, но на деле решается просто: обходите стороной любые торговые автоматы и NPC-продавцов. Возникает закономерный вопрос — где брать патроны и расходники? Всё своё носите с собой в инвентарь, а хлам с земли не продавайте, а перерабатывайте на верстаках в мастерских. Нюанс: этот трофей крайне неудобно совмещать с режимом «Очень сложно», где расход боеприпасов выше. Оставляйте его для первого, «ознакомительного» прохождения.

Сложно / Очень сложно
Здесь логика простая, но нарушить её легко: вы должны начать игру на соответствующей сложности и ни разу не понизить её в настройках до самого финала. Если в середине игры решите облегчить себе жизнь в особенно неприятном бою — трофей за прохождение на этой сложности вы не получите. Проверяйте настройки перед загрузкой, если играете не в первый раз.

Максимальный калибр (Calibre maximal)
В прологе вам выдадут уникальный серебряный пистолет «Награда новичка». Не выбрасывайте его, не продавайте и, тем более, не разбирайте. Задача — прокачать его до максимума на верстаке, вложив все доступные улучшения. Материалы для него не уникальны, но само оружие — да. Потеряли или случайно скормили в переработку — добро пожаловать на новое прохождение.

Захватить Архив грубой силой (Capturer l’Archive à la dure)
В определенный момент сюжета вам предложат заручиться поддержкой одной из фракций для штурма Архива. Чтобы получить этот трофей, нужно отказаться от любой помощи и пойти на приступ в одиночку. Если согласитесь на подкрепление — момент упущен. Перед этим диалогом обязательно сделайте ручное сохранение, чтобы не проходить игру заново ради этого эпизода.
Трофеи за коллекционирование и исследование
Следующая группа потребует методичности. Главный враг здесь — желание побыстрее добежать до маркера основного квеста.

Охотник за карточками питчбола
Нужно найти одну карточку для стартового трофея и 100 — для финального. Они разбросаны по всем планетам, чаще всего лежат на столах, тумбочках и за барными стойками внутри помещений. Значительную часть придется своровать, так что навык «Карманные кражи» здесь не роскошь, а прямая необходимость. «Внимание» и «Взлом» тоже помогут — они подсвечивают тайники и открывают запертые комнаты, где часто лежат редкие экземпляры.

Бездельник Разломов (Flâneur des failles)
Как только получите Модулятор Разлома, не торопитесь улетать с планеты. Открывайте карту и методично зачищайте все красные отметки. Они появляются по мере исследования локации. Важный нюанс: если просто пробежать мимо, разлом не засчитается открытым — нужно подойти достаточно близко, чтобы игра зафиксировала точку на карте.
| Планета | Тип коллекционного предмета | Совет по поиску |
|---|---|---|
| Эдем (Paradise Island) | Журналы научных приключений | Ищите в зданиях с научным оборудованием и в жилых модулях. |
| Дорадо (Golden Ridge) | Фрагменты фрески | Выбиваются по одному из настенных панелей в административных зданиях. |
| Претор (Praetor) | Станции заземления | Технические точки на возвышенностях, требуется перекалибровка через интерфейс. |
| Клойстер (Cloister) | Аудиожурналы размышлений | Часто спрятаны в алтарях и за статуями, слушайте фоновый звук. |
Боевые трофеи и специальные убийства
Большинство трофеев этого типа завязаны на конкретные гаджеты или оружие. Вы, возможно, захотите выполнить их по ходу дела, но мой совет: выделите отдельную сессию с быстрыми сохранениями, особенно на высоких уровнях сложности.

Стихийный катаклизм (Cataclysme élémentaire)
Убить врага, на которого наложены все типы урона: физический, взрывной, плазма, электричество, коррозия, холод и N-луч. Есть важный нюанс, который часто упускают: противник должен оставаться жив в процессе наложения эффектов. Слабая пушка может убить цель раньше времени. Лучше всего взять заведомо слабое оружие под каждый тип стихии и идти к мини-боссу или элитному мобу на высоком уровне сложности — у них больше здоровья, чтобы пережить эту пытку. Простой бандит сдохнет уже на третьем типе урона.

Примите 3 дефекта (Des vrais défauts)
Игра периодически предлагает вам получить постоянный штраф в обмен на очко перка. Не отказывайтесь. Если сюжетные варианты кажутся слишком жесткими, поищите специфические условия: например, долгое падение с высоты или частые перегрузки ингалятором могут открыть соответствующий дефект. Главное — не берите «Легко отвлекаемый», если еще не прокачали ни один навык до 20 уровня для трофея «Намотайте на ус» (Prenez-en de la graine!), так как этот дефект сбрасывает прогресс навыков.

Методичка по оружейным трофеям
Для «Лети как бабочка, жаль как пчела», «Гэри леденящий кровь», «Увечье танец-танец» и «Рекламная провокация» логика одна: вы берете конкретный гаджет (костюм-автомех на зирании, усики Гэри, Призрачная сабля или дроны-поплавочники), идете в зону с кучными врагами и выполняете норму. Все эти испытания значительно проще на «Нормально»: враги наносят меньше урона, а ваши спецсредства убивают их до того, как они доберутся до вас.
Отдельно выделю Атаку гранатами. Найдите культистов — они обожают кидаться взрывчаткой. Активируйте Замедление времени и стреляйте по гранате в воздухе. Без замедления попасть по такой мелкой цели практически нереально даже на ПК. Повторите трижды.
Сюжетные трофеи и управление репутацией
Здесь поговорим о достижениях, которые зависят от ваших отношений с миром игры.

Сплоченная команда (Équipe soudée)
Мало просто взять компаньонов в отряд — нужно закрыть их личные квестовые цепочки. Правило тут простое: после каждой крупной сюжетной миссии болтайте со всеми на корабле и берите разных напарников на задания. Если слишком долго игнорировать их диалоги, квест может «протухнуть» и исчезнуть, особенно ближе к финалу. Это необратимо.

Бегите, глупцы! (Courez, pauvres fous !)
Опустить репутацию с обеими ключевыми фракциями (Выбор Тётушки и Орден Вознесения) до дна. Честный, но долгий путь — принимать заведомо провальные решения по сюжету. Грязный и быстрый — сохраниться и устроить геноцид в ключевых поселениях фракций, пока шкала не упадет. После разблокировки трофея просто загрузите сохранение. Игра не наказывает за такой подход.
Фарм ресурсов и несовместимые трофеи
Всё должно исчезнуть (Tout doit disparaître) vs Антипотребитель
Это классический конфликт двух прохождений. Для «Всё должно исчезнуть» вам нужно набрать 50 000 окто чистыми продажами. Здесь вы, наоборот, тащите всё барахло торговцам и не разбираете вещи на запчасти. Чтобы максимизировать профит, избегайте дефекта «Шопоголизм» (Consumérisme), который режет цену продажи. Я рекомендую совмещать этот трофей с забегом на высокой сложности, где деньги решают проблему с покупкой расходников.

Завоевывая сердца (Gagner les cœurs et les figures)
Для этого мрачного трофея нужно собрать 20 человеческих сердец. Ветка перков тут обязательна: сначала берите «Психопат», затем, когда он откроется — «Серийный убийца». Эти перки не привязаны к уровню навыков, их можно взять почти сразу. После этого идите убивать мирных NPC. Да, именно мирных — с враждебных противников сердца падают с мизерным шансом, а «серийникам» нужна гарантия.
Финальное правило принятия решений
Вы дочитали до этого места и теперь знаете нюансы. Осталось главное правило, которое сэкономит вам время. Если вы планируете взять платину, никогда не начинайте охоту за трофеями на «Очень сложно».
Сначала пройдите игру на «Нормально» или «Сложно» с фокусом на экономию (Антипотребитель), сбор пати, все побочные квесты и гринд специфических оружейных убийств. И только когда у вас будут закрыты все достижения, кроме прохождения на максимальной сложности и продажи вещей на 50 000 окто — вот тогда заходите на «Очень сложно» и просто бегите по сюжету. Если вы перепутаете порядок и начнете гриндить «Увечье танец-танец» на максимальной сложности, вы потратите на платину 100 часов вместо 50. Это проверено на практике.


Leave a Comment