Седло злобы — это PvP-валюта, которая открывает доступ к уникальным средствам передвижения. Если вы провели в игре несколько десятков часов и разобрались с основами, но ещё не касались рейтингового PvP всерьёз, вы должны понимать главное: это не про скорость и не про мощность. Это — способ получить транспорт, который нельзя выбить с босса или купить за золото. После прочтения этого руководства вы будете точно знать, сколько времени вам понадобится на первое седло, и какое из доступных в вашей версии игры будет самым выгодным вложением усилий.
Механика работы седла в разных версиях игры
В зависимости от того, играете ли вы в Mists of Pandaria Classic или в актуальную The War Within, механика получения и траты валюты отличается кардинально. Объединяет их лишь одно: и там, и там вы обмениваете своё время в рейтинговом PvP на прогресс. Ниже я разберу обе системы отдельно, потому что советы из одной версии категорически не работают в другой.
Как получить Седло злобы в Mists of Pandaria Classic
На стадии, предшествующей Фазе 4, единственный способ получить седло — это набрать определённое количество побед на рейтинговых полях боя. Вы не получите седло моментально при достижении порога, вместо этого выполнение достижений будет награждать вас конкретными маунтами: Боевой конь злобы за Альянс или Боевой волк злобы за Орду. Тут есть важный нюанс, который часто упускают: эти маунты привязаны к учётной записи, но за каждого персонажа, выполнившего достижение, вы получите новый экземпляр в коллекцию. Таким образом, с трёх персонажей вы получите три седла.
| Достижение | Условие | Риск / Совет |
|---|---|---|
| Ветеран Альянса / Ветеран Орды | 75 побед на рейтинговых полях боя | Первая точка входа. Если вы только начинаете — ищите группу на 10х10, а не пытайтесь собрать рейд. Меньше хаоса, больше вашего вклада в победу. |
| Ветеран Альянса II / Ветеран Орды II | 150 побед на рейтинговых полях боя | Суммарно с предыдущим. Психологически тяжело даётся именно период между 75 и 150 победами, когда первая мотивация спала. Разбейте цель на отрезки по 10 побед в неделю. |
| Воевода Альянса / Знаменосец Орды | 300 побед на рейтинговых полях боя | Это уже серьёзный марафон. На этом этапе вы, скорее всего, упрётесь в потолок собственного скилла или в невозможность найти стабильную группу. Планируйте это достижение на контентные затишья. |
Ситуация меняется с выходом Фазы 4 и открытием 14-го сезона. Появляются сезонные достижения, которые дают классическое Седло злобы как предмет, а не конкретного маунта. Тут пороги гибче:
- Драматический боец (Сезон 14): 100 побед на арене 3х3 ИЛИ 40 побед на рейтинговых полях боя.
- Гордый боец (Сезон 15): аналогичные условия.
На практике 40 побед на полях боя — это на порядок быстрее для большинства игроков, чем 100 арена-побед. Но внимание: прогресс идёт только внутри одного активного сезона. Вы не можете сделать 20 побед в 14-м сезоне и 20 в 15-м для получения одного седла. Исходя из моего опыта, самым эффективным способом остаётся поля боя — стабильный состав из 10 человек с голосовой связью может закрыть норму за пару вечеров, тогда как на арене вы будете тратить время на подбор партнёров и отработку взаимодействия.


Как получить Седло злобы в The War Within
С Battle for Azeroth систему переработали. Больше нет привязки к конкретным достижениям — вы копите очки в течение сезона. Чтобы получить первое седло, надо набрать 2400 очков. Шкала общая для всех типов рейтинговых активностей, и это главное преимущество системы. Вы сами решаете, через что именно заполнять прогресс.
| Тип активности | Очков за победу | Практический комментарий |
|---|---|---|
| Арена 2х2 | 10 | Самый быстрый способ найти партнёра, но и самый долгий фарм. 240 побед на одно седло. Выбирайте, только если у вас уже есть сработанная пара. |
| Поле боя Блиц | 25 | Соло-очередь с высокой динамикой. Подойдёт для старта, если вы не хотите искать группу сами. 96 побед на седло — реалистичная цифра на месяц неспешной игры. |
| Арена 3х3 | 30 | Классика, требующая координации. Искать замену выбывшему игроку — отдельная головная боль, но 80 побед на седло — хороший темп для опытной команды. |
| Сольная потасовка | 60 | Очки начисляются, если вы выиграли хотя бы 3 раунда. Очень эффективно для опытных одиночек. 40 удачных заходов — и седло ваше, плюс вы не зависите от репутации в группе. |
| Рейтинговое поле боя | 60 | Максимальная награда, но и максимальные требования к организации. Имеет смысл только при наличии постоянного костяка из 10 человек. В пабликах вы будете тратить время на сбор и разбор ошибок. |
Ключевой момент, который делает современную систему гораздо дружелюбнее: после получения первого седла за сезон вы можете продолжать набивать очки и получать следующие Седла злобы без ограничений. Каждые 2400 очков после закрытия сезонной нормы — это ещё одно седло. Это означает, что человек, который активно играет всё дополнение, может со временем собрать абсолютно всех маунтов из списка, не дожидаясь следующего сезона. Вы просто выбираете темп и наиболее комфортный для себя формат.


Куда потратить Седло злобы: список маунтов
Здесь я приведу полные списки маунтов для обеих фракций. Обратите внимание: в MoP Classic до Фазы 4 доступны только первый маунт из каждого списка (Боевой конь и Боевой волк) плюс костяные скакуны с четвёртой фазы. Все остальные транспортные средства были добавлены в более поздних дополнениях и относятся к версии The War Within. Если вы играете в классику и думаете, на что потратить первое седло в 14 сезоне — проверяйте, что именно доступно в текущей фазе, а не ориентируйтесь на общий список.
Маунты Альянса
Боевой конь злобы |
Боевой саблезуб злобы |
Боевой баран злобы |
Боевой механоход злобы |
Боевой элекк злобы |
Гилнеасский боевой конь злобы |
Боевой медведь злобы |
Боевой лев злобы |
Боевая черепаха злобы |
Боевой лис злобы |
Боевой василиск злобы |
Чёрный боевой саблезуб злобы |
Белый боевой саблезуб злобы |
Боевой паук злобы |
Боевой горм злобы |
Боевой охотник злобы |
Боевая жабa злобы |
Боевой саблезубый тигр злобы |
Боевая улитка злобы |
Лунный зверь злобы |
Коготь грёз злобы |

Маунты Орды
Боевой волк злобы |
Костяной боевой конь злобы |
Боевой ящер злобы |
Боевой кодо злобы |
Боевой ястреб злобы |
Боевой трицикл злобы |
Боевой медведь злобы Орды |
Боевой скорпион злобы |
Боевая черепаха злобы Орды |
Боевой лис злобы Орды |
Боевой василиск злобы Орды |
Чёрный костяной конь злобы |
Белый костяной конь злобы |
Боевой паук злобы Орды |
Боевой горм злобы Орды |
Боевой охотник злобы Орды |
Боевая жабa злобы Орды |
Боевой саблезубый тигр злобы Орды |
Боевая улитка злобы Орды |
Лунный зверь злобы Орды |
Коготь грёз злобы Орды |

Когда все советы выше теряют силу
Всё описанное перестаёт работать в одном случае: если вы подходите к PvP с установкой «получить маунта любой ценой как можно быстрее». С таким подходом вы перегорите на первой трети прогресса. Седло злобы — не спринт, это марафон, замаскированный под набор достижений. Если вы не получаете удовольствия от процесса PvP как такового — от улучшения своей игры, от тактических перестроений в ответ на действия соперника, от ощущения, что вы переиграли живого человека, а не скриптованного босса — то даже 40 побед на полях боя покажутся вам каторгой. В этом случае я рекомендую честно спросить себя: стоит ли десяток часов занятия нелюбимым делом одного средства передвижения в коллекции. Ответ сэкономит вам время и нервы.


Leave a Comment