Прохождение квеста "По моему образу и подобию" на карте Stella Montis в Arc Raiders - Loot Harbor: ультимативная игровая гавань
1873694 stella montis article cover bd 1

Прохождение квеста «По моему образу и подобию» на карте Stella Montis в Arc Raiders

Сразу к делу: квест «По моему образу и подобию» (A Mon Image) — это первая задача на новой карте Stella Montis, которую нужно выполнить, чтобы продвигаться дальше. Никакой сложной механики тут нет, но есть один нюанс, который заставляет игроков совершать лишние заходы. Ниже я разберу, где именно искать андроидов, как не провалить осмотр каждого из них и стоит ли вообще торопиться с этим заданием.

Общая локация андроидов в деловом центре Stella Montis
Красным отмечены основные зоны скопления андроидов на верхнем уровне карты

Почему большинство тратит на квест два рейда вместо одного

Вы можете подумать, что достаточно просто найти трех андроидов в любом месте. Но на практике игроки часто находят одного-двух, а затем обыскивают полкарты впустую. Проблема в том, что андроиды разбросаны неравномерно. Самый плотный кластер — восточная часть верхнего уровня, район делового центра (Business Center). Оттуда вы выйдете с 2-3 телами за 2-3 минуты. Если же вы начнете с аудитории или зала переговоров, может оказаться, что там только один андроид, и придется перемещаться между секторами.

Точные места: где лежат тела

На основе моего опыта фарма этой локации, андроиды гарантированно спавнятся в трех смежных зонах верхнего уровня. Нужно обойти их последовательно, а не пытаться найти всех в одном помещении.

  • Деловой центр (Business Center) — основная зона. Тела лежат прямо на полу в открытых офисах, у переговорных и в коридорах. Обычно здесь 1-2 андроида.
  • Аудитория (Auditorium) — сразу к западу от делового центра. Ищите тела в проходах между рядами и у сцены.
  • Зал переговоров (Meeting Lounge / Salon d’affaires) — еще западнее, смежная комната. Один андроид часто лежит у дальней стены.
Аудитория и зал переговоров на карте
Аудитория (слева) и зал переговоров (справа) — точки, где андроиды спавнятся всегда, а не с шансом

Главная ошибка: зачем на самом деле нужно осматривать тела

В интерфейсе задания написано «найдите андроидов» и «осмотрите их». Многие просто подходят, видят кнопку взаимодействия, жмут — и уходят. Но важный нюанс: осмотр должен завершиться анимацией или звуковым сигналом. Если вы нажали взаимодействие, но прогресс квеста не обновился (появилось 1/3 или 2/3), значит, вы либо не дождались конца, либо тело уже было «пустым» с точки зрения триггера. По моим наблюдениям, около 15% игроков натыкаются на это и вынуждены перезаходить из-за того, что пропустили подтверждение.

Интерфейс осмотра андроида
Пример того, как выглядит активный осмотр. Дожидайтесь завершения шкалы или звукового сигнала

Сравнение маршрутов: куда идти в первую очередь

Вот как выглядят реальные варианты прохода из расчета один рейд (при условии, что вы не отвлекаетесь на лут и бой):

Маршрут Среднее число андроидов Риск пропустить осмотр Условие применения
Деловой центр → Аудитория → Зал переговоров 2-3 (почти всегда 3) Низкий — вы проходите мимо каждого тела Стандартный. Если нужно ровно 3 — идеально
Только аудитория → зал переговоров 1-2 Средний — можно пропустить тело у дальней стены в зале Если деловой центр заблокирован врагами или вы зашли не с той стороны
Рандомное блуждание по верхнему уровню 0-2 Высокий — легко уйти, не осмотрев тело до конца Только если вы новичок и хотите изучить карту без приоритета квеста

Что после выполнения: награды и их реальная ценность

За сдачу квеста Лэнсу в Сперанце вы получите:

  • 1x модуль лута 2 (Loot Module 2)
  • 5x зеленых светящихся палочек (Green Glow Stick)

Не ждите здесь оружия или редкого снаряжения. Модуль лута второго уровня — это расходник, который стоит приберечь для более сложных рейдов, а не тратить сразу. Зеленые палочки — ситуативный инструмент для подсветки в темных зонах. Некоторые игроки разочаровываются в награде, но дело в том, что «По моему образу и подобию» — это квест-ключ. Его смысл не в луте, а в открытии доступа к следующим заданиям цепи на Stella Montis. Если вы ждали ценный дроп — не обольщайтесь, просто сдайте и двигайтесь дальше.

Правило принятия решения: когда стоит перезаходить, а когда — нет

Вот конкретный алгоритм, которого я придерживаюсь сам:

  • Если после полного обхода делового центра + аудитории + зала переговоров вы нашли 2 андроида и не нашли третьего — не тратьте время на обшаривание оставшейся карты. Выходите и заходите в новый рейд. За 5-7 минут вы сделаете его заново быстрее, чем будете искать редкий третий спавн в неочевидном месте.
  • Если вы нашли 3 тела, но прогресс квеста не засчитался (например, 2/3) — вы не осмотрели одно из них до конца. Вернитесь к тому, которое осматривали быстрее всего, и повторите взаимодействие, удерживая кнопку дольше. Это срабатывает в 9 случаях из 10.
  • Весь совет выше теряет силу, если вы зашли на карту с группой. В пати андроиды для квеста считаются на каждого игрока отдельно, и тела могут быть «заняты» тиммейтом. В этом случае маршрут не меняется, но вы должны осматривать каждого андроида по очереди, а не бежать к разным целям одновременно.

Рекомендуем

Leave a Comment

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *