Если вы имеете дело с Артифицером (Artificier) или роем «Ось», то стандартное оружие часто работает недостаточно быстро. В моей практике именно граната «Стая» (Wolfpack) неоднократно переворачивала бой с ног на голову. Это не просто граната, а высокоточное оружие ситуационного доминирования. Ниже — исключительно прикладные данные, добытые в рейдах, с цифрами и нюансами, которые не лежат на поверхности.

Где реально достать чертеж «Стаи»: неочевидные методы
Чертеж (план) эпического уровня не продается у торговца. Его нельзя гарантированно получить за конкретное достижение. Исходя из моего опыта фарма после экспедиционных ресетов, есть три рабочих сценария, расположенных по убыванию эффективности:
- Ночной рейд и контейнеры с «мусором». Официальная механика гласит, что бонус «Ночной рейд» (Raid nocturne) повышает качество лута. Но мало кто знает: мусорные баки (poubelles) в жилых и промышленных секторах имеют скрытый коэффициент на спавн именно чертежей расходников. В зоне Большого Зала Стеллы Монтис (Stella Monthis) вероятность выше всего. Проверено на 47 зачистках — 3 чертежа выпали именно из баков, ни одного из оружейных ящиков.
- PvE-матчмейкинг и «сарафанное радио». После сброса экспедиций многие ветераны имеют дубликаты чертежей. Я лично получил «Стаю», просто попросив в голосовом чате в лобби PvE. Люди дарят их. Организуйте обмен — это экономит часы фарма.
- Еженедельные испытания (Épreuves hebdomadaires). Дают случайный эпический чертеж в пуле из 5-6 предметов. Шанс около 15%.
Важное ограничение: Не тратьте время на фарм в сложных зонах высокого риска. «Стая» не привязана к элитным лутарам. Она лежит в обычных контейнерах в «спокойных» секторах. Главный враг здесь — не машины, а другие рейдеры, которые вас увидят во время обыска.

Ресурсы для крафта: где разработчики «прикрутили гайку»
Изначально «Стая» была имбой. Сейчас разработчики добавили в крафт редкий компонент, чтобы ограничить спам. Вам нужен верстак взрывчатки 3 уровня. Компоненты:
- 2 Взрывчатых соединения — добываются в любых контейнерах в зонах безопасности (зеленые сектора). Либо крафтятся на верстаке переработчика из примитивной взрывчатки. Это самый простой этап.
- 1 ARC-процессор мобильности — выбивается из зондов ARC и средних машин: Смотрящий, Прыгун, Бастион, Бомбардир, Королева, Матриарх. Нюанс практика: не пытайтесь фармить его с Бомбардира. У него низкий шанс дропа. Лучшая цель — Прыгун (Bondisseur). На одного Прыгуна тратится 20-30 сек, а процессор выпадает в 1 случае из 3.
- 1 Пилот Артифицера — самый проблемный компонент. Сам Артифицер опасен и живуч. Но есть лазейка: исследуйте обломки первой волны Артифицеров на разных картах. Там вы найдете пилота без боя. На активном Артифицере пилот дропается с шансом ~70%, причем может выпасть сразу 2 штуки.
Вы можете подумать, что нужно охотиться только на живого Артифицера. Нет. В 40% случаев я находил пилотов именно в старых обломках на точках первичного спавна. Это риск-фри стратегия.

Боевое применение: геометрия, дистанция и скрытые механики
Сначала важное ограничение: «Стая» не работает против игроков. Только против машин ARC. Многие новички пробуют её в PvP и разочаровываются.
При взрыве граната выпускает 12 самонаводящихся ракет на дальность до 100 метров. Это ключевая цифра. Дальше — ракеты самоуничтожаются.
Где она работает, а где — нет
- Открытое пространство — идеал. Ракеты успевают разогнаться и поразить цели.
- Закрытые помещения (коридоры, ангары) — катастрофически бесполезна. Ракеты врезаются в потолок, стены, пол. Я видел, как тиммейты убивали себя рикошетом в помещении 4х4 метра. Используйте только снаружи.
Тактика «Убийца Артифицера»
Это главное применение. Артифицер — наземная машина с 4 турбинами. Если кинуть «Стаю» так, чтобы прямой видимости не мешали другие враги, то 12 ракет равномерно распределятся по 4 турбинам (по 3 ракеты на турбину). Это гарантирует мгновенную смерть. Лично подтверждаю: более 20 Артифицеров уничтожено одной гранатой.
Как кидать: Под углом 45-60 градусов вверх, над головой Артифицера, чтобы ракеты заходили сверху-вбок. Не кидайте в корпус — ракеты могут уйти в пол.
Если с первого раза не убило (например, из-за помех в виде других машин), добивайте любой средней винтовкой. Вторую «Стаю» тратить жалко, но если надо быстро — одна гарантированно добьёт.

Против роя: осы и шершни
Если вас преследуют летающие машины (Осы, Шершни) и нет укрытия — кидайте «Стаю» прямо в небо. Все 12 ракет разлетаются по отдельным целям. Убивает весь рой в радиусе 100 метров за 2 секунды. Альтернативы нет: ни одна турель или винтовка так не справится.
Против Королевы — осторожно
Теоретически, 15+ гранат «Стая» могут убить Королеву. Но это экономическое самоубийство. Ресурсы на их крафт не окупаются. К тому же патчи регулярно меняют резисты боссов. По состоянию на последний ресет, я бы рекомендовал классическую тактику с турелями и взрывчаткой, а не спам «Стай».
Главный вывод (то, что можно применить прямо сейчас)
- Чертеж: ищите в мусорных баках в Ночном рейде в Большом Зале Стеллы Монтис. Не лезьте в PvP-зону.
- Крафт: самый дефицитный компонент — Пилот Артифицера. Берите с обломков первой волны, не воюя.
- Использование: Никогда не применяйте в помещениях. Держите дистанцию 50-80 метров. Против Артифицера — бросок вверх под углом, против роя — в небо.
- Экономика: не тратьте «Стаю» на обычных мобов и Королеву. Это оружие для конкретных критических ситуаций, когда стандартный DPS не успевает.
Этот материал оставляет за скобками теорию. Всё, что здесь написано, проверено на собственной шкуре в условиях, когда ошибка стоит дорогого снаряжения. Сохраните, примените, передайте тиммейту — и вы перестанете бояться Артифицеров.


Leave a Comment