Перспектива камеры изменяет уровень сложности в Metal Gear Solid Delt
Сложность грядущей Metal Gear Solid Delta: Snake Eater будет регулироваться в зависимости от того, какой ракурс камеры использует игрок. Креативный продюсер Юдзи Корекадо рассказал об этом в интервью Famitsu (via...

